大雪紛飛
本期介紹如何製作大雪飛舞的場景。
①打開原圖後,按“圖層”面板中的“建立新圖層”按鈕,建立一個新的圖層。(在本例中,新建的圖層名為“圖層1”。)
②執行“編輯→填滿”,在“內容”“使用”中選擇“白色”,並按“確定”,為“圖層1”填入白色。
③執行“濾鏡→雜訊→增加雜訊”,要求“總量”的值在100以上。並且要勾選“單色的”核取方塊。
④執行“濾鏡→像素→結晶化”,將“單元格大小”設定為3。(目的是加大雜訊中的白色色塊,這些白色色塊就是作為雪的元素。)
⑤執行“濾鏡→模糊→更模糊”,柔化白色色塊的邊緣。
⑥執行“影像→調整→色階”,調整的目標是使到影像中的黑色區域比白色區域多。(如果白色區域太多的話,就會變成暴雪的效果。)
⑦更改“圖層1”的混合模式為“濾色”,將黑色區域隱去。
⑧執行“濾鏡→模糊→動態模糊”,請留意“角度”和“間距”的調整,見完成圖。
若在製作過程中有不明白之處,請到http://www.chou-cs.com下載參考圖。
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